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Espacios para el Aprendizaje Activo

Aprendizaje Activo
 

Estrategia de enseñanza-aprendizaje planeda y centrada en el alumno que lo mantiene en un constante reto para promover su participación y reflexión continúa apoyados en el trabajo colaborativo propiciando el desarrollo de conocimientos, habilidades y actitudes. .

 

A través de este proceso, los alumnos adquieren conocimientos relevantes y significativos, desarrollan la capacidad de investigar y aprender por cuenta propia, aprenden a trabajar colaborativamente, mejoran su aprendizaje a través de la retroalimentación continua por parte de sus profesores y se fortalecen los comportamientos éticos.

 

En este proceso se utilizan herramientas tecnológicas y técnicas didácticas adecuadas a las diferentes disciplinas, como son el método de casos, el aprendizaje basado en problemas, el aprendizaje orientado a proyectos, aprendizaje servicio, dilemas éticos, y otras.

http://www.duoc.cl/cfd/docs/aprendizaje-activo-metodologias-ducativas.pdf

 

Salón ACE

La combinación perfecta entre un salón y un laboratorio. Inspirado en los ambientes TEAL, el salón ACE revoluciona la idea del trabajo colaborativo experimental.


Salón Axón (ico?)- Verb
Salón que permite una flexibilidad mediana donde el trabajo con sillas y mesas permite el desarrollo de proyectos y una alta movilidad en el salón.

 

Salon Multimodal - Innovate

Este tipo de salón incorpora alta tecnología dentro de un salón tipo sinapsis. Equipado por multiples pantallas, pintarrones inteligentes y la posibilidad de grabar y transmitir la clase en tiempo real.


Salon Sinapsis - Node

Este tipo de salón permite una alta flexibilidad para modificar la distribución de los estudiantes al trabajar en equipos colaborativos. 



Salón X- Learn lab

Este espacio permite la interacción entre equipos a distancia. El salón tiene una flexibilidad baja en cuanto a movilidad pero  un alto potencial para trabajar de forma interactiva e inclusive intercultural con equipos de trabajo o expertos alrededor del mundo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Laboratorios Remotos y Virtuales

La tecnología de los laboratorios remotos ha demostrado ser una actividad en el área de la investigación, con gran impacto en la educación. Por esta razón en el Tecnológico de Monterrey ha iniciado el proyecto de una Red Intercampus, que busca impulsar el desarrollo de plataformas de laboratorios remotos principalmente en las áreas de ingeniería  y su posible extensión a otras áreas del conocimiento.mundo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Innovaction Gym

Es un espacio para los estudiantes, diseñado para impulsar la innovación y ofrecer actividades para entrenar la mente y el cuerpo, entre las que destacan un brincolín, una mesa de billar y una canasta de baloncesto así como estaciones especificas para trabar colaborativamente.

 

 

Boomeran

Es un espacio para los estudiantes, diseñado para impulsar la innovación y ofrecer actividades para entrenar la mente y el cuerpo, entre las que destacan un brincolín, una mesa de billar y una canasta de baloncesto así como estaciones especificas para trabar colaborativamente.

 

 

    

 

 

-          Gesell

-          Lab Microsoft

-          Lab TIES

-          -          Lab Mocamp

-          Radio y TV

-          Innovacion (anexo cetec)

-           Informática

-         

 

 

 

 

Learrning commons

-          Lobby de centro estudiantil

-          Jardines y pasillos

-          Salas de debate

Validar la lista y pedir a directores de escuela  descripción del espacio y usos de enseñanza-aprendizaje.

Espacios virtuales:

-          Biblioteca

-          Plataforma

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-          Redes sociales

-          Mi espacio (alumnos)

-          (Redacción)

-          e-book

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Salón de Debates

Para promover el diálogo, la argumentación y el debate de ideas, posturas y puntos de vista se desarrolló un espacio especializado que permitiera potenciar estas habilidades. 


Salón de Juicios Orales -1

En junio de 2008 se realizó una reforma constitucional que implicaba una profunda renovación del sistema de justicia penal en México, que buscaba revertir los problemas de dicho sistema tradicional incorporando entre varias soluciones la utilización de Juicios Orales.



Laboratorio de Finanzas -1

Un espacio dedicado para desarrollar habilidades de tecnología financiera, mediante la validación e implementación de modelos en el ámbito del mercado de capitales y de la administración del riesgo, utilizando modelos matemáticos, estadísticos y computacionales.

 

Laboratorios de Mercadotecnia-1

Espacio donde los estudiantes y las organizaciones desarrollen habilidades con relación a la conducta del consumidor, y su aplicación en la toma de decisiones en el ámbito de la mercadotecnia mediante la implementación de modelos en el área del análisis conductual, utilizando modelos y tecnología de vanguardia.

 

Laboratorios Microsoft

Microsoft decidió realizar una alianza académica con el Tecnológico de Monterrey para colaborar en la enseñanza de tecnologías de punta. Para llevar a cabo el acuerdo de la mejor manera, Microsoft desarrolló el Programa de Actualización Académica en TI, elaborado para ser aplicado en las universidades mexicanas más destacadas en las áreas de computación.

 

Laboratorios de MOCAP y de StopMotion

Equipado en instalaciones y con software de vanguardia para desarrollar animación en 2D y 3D  permite crear, desarrollar y vincular a los estudiantes con la industria de la animación digital. 

Espacios Físicos de Aprendizaje
Otros Espacios
Espacios Virtuales de Aprendizaje
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